第五节:矿物
概述
有的时候,一个Mod中,为原版的世界添加新的世界生成是少不了的。然而作为一个Minecraft玩家,往往会在初期花费大量时间来进行挖矿的活动。因此,一个Mod的世界生成,往往最主要的就是在地下矿物的生成。Forge提供了相关的矿物生成事件,通过对相关事件的监听,我们就可以让Minecraft在适当时机,和我们想要的地点进行矿物生成,甚至修改原版的矿物。本部分将以在地下以生成矿物的形式生成萤石,及取消世界中安山岩的生成为例,带领读者一步一步、按部就班地完成对世界上矿物的修改和调整。
但是这里,作者想要提醒读者一句:如果不是探险类Mod,一个好的Mod,除了一些必要的矿物生成,真正世界生成的部分是很少的。换句话说,一个好的Mod,如果不具备很强烈的探险性质,应该尽量减少世界生成部分,可以换一些方式,比如使用方块破坏掉落、生物破坏掉落、等等,以实现新的物品、方块等的产生。当然,一个主打冒险的Mod,或者一些大量添加了冒险元素的魔法性质的Mod,等等,涉及到了其他世界生成,这些内容比较复杂,会在高级部分进行讲解。